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ヴィンテージ・シンセやエフェクトのエミュレート・プラグインからハードウェアまで幅広い製品を展開しているArturiaのノウハウを詰め込んだソフトシンセ【Pigments 5】がバージョン5にメジャーアップデートしました!
多彩な機能と高い性能だけにCPUへの負荷がそれなりだったPigmentsですが、そこのテコ入れも入りましたよ。
「Pigments興味あるけどまだ使ったことないんだよな〜」という方はこちらのPigments 3のレビューもぜひ合わせてご覧ください。
Arturiaの技術が詰め込まれた多彩な音作りができるソフト・シンセ・プラグイン【Pigments】レビュー Arturiaの技術が詰め込まれたソフト・シンセ・プラグイン【Pigments】がバージョン4にアップデート!スポンサーリンク
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目次
バージョン5での変更点と追加機能紹介
見た目とサウンド
前回はプレイモードの追加などがありましたが、今回は大幅な変更はありません。
その代わり、ウェーブフォームの見た目などのディテールが変わり、よりシュッとした印象になりました。
また、プリセットをはじめとしたサウンドも色々追加されていますよ。
CPU効率
激重ともまではいかないまでもお世辞にも軽いとは言えなかったPigmentsですが、マルチコアに対応したことによりだいぶ効率化されました。
CPUがギリギリのプロジェクトではPigmentsを使ったことがないのでわかりませんが、CPUメーターを見る限りでは分散されただけで使用率が下がったわけではないようです。
シーケンサー
スケールに沿ったフレーズを生成できるジェネレーターが追加されました。
スケールも色々な種類が選べますし、自分でカスタマイズすることも可能です。
「ジャパニーズスリラー」みたいな面白い設定もありますよ。
オーディオ・インプット・モジュール
ユーティリティ・エンジンに追加されたオーディオ・インにサイドチェインでオーディオ・トラックをルーティングすることにより、Pigmentsでオーディオを処理できるようになりました。
Pigmentsの強力なフィルターやモジュレーション、エフェクトを活用したオーディオ処理ができますよ。
参考動画
まとめ
前回のアップデートに比べるとちょっと大人し目ではありますが、CPU効率やエンジンの追加といった制作環境に直結する重要なものが含まれていますね。
すでにお持ちの方は無料でアップデートできますので、ぜひ新生Pigmentsを触ってみてください!
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